indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也三年了……,第一家公司偏向于独立团队,一共也就不到十个人吧,leader卖了一套房子出来做,但在项目推进,大家沟通……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏

小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家好,我Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……/我动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……得心态,做出来后保守预期销量应该有五万份左右。…….#1 老哥美术么,有兴趣一起来嘛 王小富: 一枚策划路过

太空群殴(In Space We Brawl)

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选择太空船和武器:共有超过 100 种组合可能!你会用快速舰艇羞辱朋友?或是选择防护与装甲?……使用雷射炮、离子光剑、火焰发射器、导弹等证明技巧吧! 大胆尝试!……8 种不同星系区域,各自暗藏危机:黑洞、爆炸小行星,甚至外星人巢穴!

交会(Rendezvous)

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故事讲述的是 Setyo,一个前犯罪代理人,现在作为海湾市一个安全技术人员过着平凡生活。……他能从他妹妹未来中拯救她?他能从自己过去中拯救自己?……探索街道网络,遇到想赚预言家暴徒、使用拆解零件黑幕电子工场、电子奴仆帮派等等--所有这些都是在技术进步超越城市和旧世界残余试图适应残酷

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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自走棋即时战斗而我们游戏是回合制的,这两种游戏类型有什么差别呢?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗优点逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松理解每一个行动结果……以内

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》存在。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺幕后黑手,搞清楚尸怪进攻真相,以及所有这一切如何联系在一起(天呐,……漫游指南,大众点评当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你漫游指南中!……你能找到隐藏在那里线索

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》一款VR端类MOBA游戏,一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……级等级上限,最多30“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中战场技能)•4套天赋体系,可以激活……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

Musicus!(Musicus!)

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如今他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办私人教育。)……然而,最近对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的自己想要的吗?】……说到底,虽然一直当做人生目标, 【我真的,想要成为医生?】为了什么?因为什么?想要到底是什么?

版本:Early Access


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